Nova-2N7SZc:PGC2023全球总决赛圆满落幕,恭喜DNW战队夺冠!

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34778

2023PUBG年度赛事PGC2023全球总决赛于2023年12月3日圆满落下帷幕!   ……2023PUBG年度赛事PGC2023全球总决赛于2023年12月3日圆满落下帷幕!……虽然首日总积分榜上V7战队排名第1,但在首日的七阶段,V7和CES就被淘汰,而T5在四打四中击败了FAZE

操戈天下

indienova.com/steam/game/1486530

年度RPG巨作,精致细腻的画风,震撼人心的音乐,绝世无双的装备,多种多样的副本,刀光剑影的战斗,除了继承页游的精华玩法之外……6.挑战成功后,通过系统面板发放奖励,若背包已满则会发送邮件给玩家。……4.挑战成功后,通过系统面板发放奖励,若背包已满则会发送邮件给玩家

indie 新闻官:华人最大的48小时极限游戏开发活动CiGA Game Jam又将开始

indienova.com/u/news/blogread/2558

2017年1月的Global Game Jam扫过全国7个城市8个站点1000余名开发者,在那之后,我们已经收到过了无数热情的问询……征集期自即日起至5月4日结束,届时将公布2017 CiGA Game Jam的各站点信息。……不要错过本年度又一次创造48小时奇迹的机会,你将和我们一起给更多的人提供共同体验和见证的机会

七勇者与魔王之城(Seven Heroes)

indienova.com/g/had

休闲 移动 获得奖项: 苹果App Store 首页推荐 苹果App Store 153地区推荐 2017……苹果App Store 年度本土最佳独游2017 TAPTAP 年度游戏最佳玩法提名 媒体报道: 17173

酷骇游戏:《时空旅途》获得Google Best of 2016 Games

indienova.com/u/coohex/blogread/1764

时空旅途荣获谷歌2016年度“最佳独立游戏”和“最佳美术设计” 《时空旅途 Lost Journey》……获得本年度Google Best of 2016 Games殊荣,并拿到“最佳独立游戏”和“最佳美术设计

小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/groups/post/29463

还不是在godot某吹水群的大佬的压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么?

风火轮爆发 2:意大利制造(HOT WHEELS UNLEASHED™ 2 - Made in Italy Expansion Pack)

indienova.com/steam/game/2524810

一条位于极具特色的意大利海岸线的小村庄,那里岁月悠悠,人们漫步在窄小的巷子,或在阳台上享受着一顿阳光明媚的午餐……在 Alfa Romeo 155 V6 TI 和 Lancia 037 等意大利制造的飞驰汽车后面竞速……个供你修建赛道的环境:Italian Village;4款车辆:{4 ]Alfa Romeo 155 V6

风火轮爆发 2:意大利制造(Hot Wheels Unleashed 2: Made In Italy Expansion Pack)

indienova.com/game/hot-wheels-unleashed-2-made-in-italy-expansion-pack

一条位于极具特色的意大利海岸线的小村庄,那里岁月悠悠,人们漫步在窄小的巷子,或在阳台上享受着一顿阳光明媚的午餐……在 Alfa Romeo 155 V6 TI 和 Lancia 037 等意大利制造的飞驰汽车后面竞速……个供你修建赛道的环境:Italian Village;◎ 4 款车辆:{4 ]Alfa Romeo 155 V6

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

V中删除vV不为空,则返回 1.……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨的全图标记……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章的房间生成算法

勇气默示录:勇敢的祷告(Bravely Default: Praying Brage)

indienova.com/game/bravely-default-praying-brage

指令战斗”与“自由转换职业”等系统特色,在设计部分由“吉田明彦”担任主要角色设计,而插画方面则邀请了“土林

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.037 秒(地球人时间)